Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification

Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification

NemčinaMäkká väzbaTlač na objednávku
Springer, Berlin
EAN: 9783658350581
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Podrobné informácie

Der Sammelband soll dazu beitragen, den Stellenwert von Serious Games und Gamification als wichtige und nachhaltige Methode in der beruflichen Aus- und Weiterbildung (Personalqualifikation, Personalentwicklung) noch stärker herauszuarbeiten. Gleichzeitig sollen bedeutsame und zukunftsweisende Lernentwicklungsperspektiven in digitalen Lernwelten aufgezeigt werden. Die enge Verknüpfung von didaktischen Aspekten und Lerneffekten, die aus dem praktischen Einsatz von Serious Games resultieren können, grenzt die Publikation von bislang vorliegenden Veröffentlichungen zu dieser Thematik ab, wie auch die Darstellung des praktischen Einsatzes der Serious Games und deren Evaluation.
EAN 9783658350581
ISBN 365835058X
Typ produktu Mäkká väzba
Vydavateľ Springer, Berlin
Dátum vydania 29. apríla 2022
Stránky 305
Jazyk German
Rozmery 210 x 148
Krajina Germany
Čitatelia Professional & Scholarly
Ilustrácie XVII, 305 S. 48 Abb.
Editori Becker Wolfgang; Metz, Maren
Edícia 1. Aufl. 2022