Gaming und Bibliotheken

Gaming und Bibliotheken

GermanPaperback / softbackPrint on demand
Deeg, Christoph
De Gruyter
EAN: 9783110312713
Print on demand
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Auf der Grundlage eines theoretischen Überblicks werden die mannigfaltigen Nutzungsmöglichkeiten des Gamings in Bibliotheken erstmalig umfassend dargestellt. Neue Trends im Gaming sowie aktuell vorhandene Aktivitäten von Bibliotheken werden vorgestellt und zeigen den wachsenden Einfluss des Gamings in der Kultur- und Wissensvermittlung.

EAN 9783110312713
Binding Paperback / softback
Publisher De Gruyter
Pages 168
Language German
Dimensions 8 x 210 x 282
Authors Deeg, Christoph
Illustrations 50 b/w ill.
Series Praxiswissen