Gamification - Spielend lernen (E-Book)

Gamification - Spielend lernen (E-Book)

NemčinaEbook
Fischer, Silke
ott verlag / hep verlag ag
EAN: 9783035507751
Dostupné online
9,99 €
ks

Dostupné formáty

Podrobné informácie

Dieses E-Book enthält komplexe Grafiken und Tabellen, welche nur auf E-Readern gut lesbar sind, auf denen sich Bilder vergrössern lassen.Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprünglichen Zielsetzung, der Unterhaltung. Verschiedene Studien zeigen, dass durch die Nutzung von Gamification im Bildungsbereich Motivations- und Leistungssteigerungen bei Lernenden erzielt werden können. Diese Hausapotheke stellt Berufsfachschullehrenden das Konzept von Gamification vor und vermittelt eine praxisnahe didaktische Handlungsanleitung für den Unterricht. Hierzu wurde der Kurzleitfaden "Gamification in vier Schritten" entwickelt, der den didaktischen Besonderheiten der Berufsbildung Rechnung trägt.
EAN 9783035507751
ISBN 3035507759
Typ produktu Ebook
Vydavateľ ott verlag / hep verlag ag
Dátum vydania 1. marca 2020
Jazyk German
Krajina Uruguay
Autori Fischer, Silke; Reichmuth, Andrea